Happy Home!

たった3,980円で、約15年の間に作成され続けた100本以上のユーザーシナリオが遊べて、更に現在も新ユーザーシナリオが追加され続け、しかもその追加ユーザーシナリオも無償で遊べてしまう、ファンにとってはある意味究極のウィザードリィである、、、

ウィザードリィ外伝 五つの試練」ですが、18本目にプレイするシナリオは「Happy Home!」を選択。

作者は「scorpionfish」さんです。私はプレイ済みの「星屑の迷宮」や「永劫の魔法都市」も、この方のシナリオです。

今回のキャラ絵は「Microsoft Bing Image Creator」で、AIに描画して貰いました。

日本語でも言葉を入力するだけで、1度に4つのイラストを描画してくれます。すごい時代だ、、、

PT構成はいつも通り、君侍忍僧魔司、

いつも通り、後列は最低値w

それでも御触れを見て、、、

迷宮へゴーw

4か所アップするまで厳選してたら、たまに全部アップw

Lv5になって安心して歩けそうなので探索開始すると、先生発見。ここでもレベル上げて行かないと、礼を失するというものw

永劫の魔法都市のNPC達がここでも出るんですが、

前作をプレイしていなくても全く問題ありません。

冒険の舞台の「出城」は地下2階、地上4階。

基本的に、歩けば話が進むと思います。

別の場所にも先生がいまして、レベルはすぐに上がって行きました。

1日1フロアくらいのペースで進み、、、

出城のボスに勝利!

目的のものを取り戻した証を入手して、、、1つ目の称号ゲット!

クリア後、宿泊前のステータスです。

出城4階で村正を拾い、イベントアイテムで入手したアイテムで僧侶を中立に。強力なワルキューレっぽい装備を使えるように。

善にも悪にも戻るアイテムがそれぞれ出ますので、転生前に使用しますw

次の迷宮出現。

強力なモンスターが出るものの、

ほぼレベル上げは不要で、マップを埋めて行けばレベルが上がって行きました。

強力なアイテムもドロップし続け、

最下層に。

イベントっぽい戦闘。この時点では強敵でしたが、とは言え「中ボス?」と思っていました。

しばらくレベル上げしてしまったんですが、中ボスっぽい敵の残骸を城に持っていくと、、、

2つ目の称号ゲット。

とは言え、最終層はまだスタートしたばかりで、

仕掛けを乗り越え辿り着いた先には、、、

ここが最後の部屋らしい。ここ以外のマップは全て踏みましたし、、、

どうやら最奥の扉を通過する為のキーアイテムも入手していた模様で、

最後の戦闘にも勝利!

街に帰りましょう。

どうやらオマケ扱いなのか、

称号は無い様です。

最後は、あっさり味。

ひとまずここで冒険を終えて、転生の書をしたためます。

序盤から状態異常を使う敵が居るものの、基本的にサクサク進める事が出来ました。

複雑な謎解きも無く、1日1フロアくらいで無理なく楽しめると思います。

次も、いつかやろうと思っていたシナリオをプレイします。

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異貌の姫君

たった3,980円で、約15年の間に作成され続けた100本以上のユーザーシナリオが遊べて、更に現在も新ユーザーシナリオが追加され続け、しかもその追加ユーザーシナリオも無償で遊べてしまう、ファンにとってはある意味究極のウィザードリィである、、、

ウィザードリィ外伝 五つの試練」ですが、17本目にプレイするシナリオは「異貌の姫君」を選択。

作者は「Zero」さんです。私はプレイ済みの「修練の洞穴」や「英雄の産声」も、この方のシナリオです。

今回は疑似的に種族や職業を追加し、更にシナリオエディタの新機能で、独自のモンスターイラストが導入されている意欲作。

過去の2作品共に私は大変楽しんでいまして、今回も正式リリースされたら必ず遊ぶと決めていたシナリオです。

それでは早速転生。

キャラは全員人間の女性で、種族は「ドール」です。

種族「ドール」は状態異常に強いらしい。侍と司教は中立。君忍僧魔は善。Lv1でも手に入るアイテムで簡単に変更可能。

クラスそれぞれの機能に合わせて属性を変えています。

今回のキャラ絵も前回に続き、フリーのイラストレーターである桜上水ナミさんが、無償でキャラクターイラストを配布されているキャラクター達で進めます。

まだまだ使いたいキャラ絵がありましたので。

まずはギルドカウンターへ。

ギルドカウンターはチュートリアルやクエスト。

各階層は3フロアあって、階層ボスが存在。

ギルドカウンターでの説明ですが、新クラスの説明など、大量にあります。SS撮影、撮影w

また、ゼロゴールドで初心者の指輪など、強力なアイテムが。この指輪、結局外せませんでしたw

あとで気付きましたが、特性値や呪文修得も可能なアイテムが入手可能。序盤どころか、レベル以外は一足飛びにキャラクターの強化が可能でした。

チュートリアルが終了し、、、Eランク冒険者に。

ここから、各階層をクリアするたびに、称号が付いて行きます。

5つの階層。

各階層にはこのシナリオ独自のグラフィックのモンスターも。

良いアイテムを落とすらしいです。

階層の奥にはボスモンスター。

これに勝てば、

階層クリアでランクアップ。

1日1階層くらいのペースでプレイしていました。

テンポよくハクスラが楽しめます。

迷宮もちゃんと全部踏めば攻略可能ですし、さほど意地悪な仕掛けやマップはありませんでした。

第五階層の鉄格子スイッチも、だいたい見当はつくんじゃないかと思います。

第五階層ボス戦、勝利!

Sランク冒険者に。

まだ先がありまして、

クリア後ダンジョンへ。

まぁ、確かにここは「ダンジョン」ですねw

強力なモンスターが次々に。

しかし、冒険者も強化されています。

1~5階層、そしてこの階層の全てのクエストも終了し、

いよいよ裏ボス戦なので、ネタバレ防止の改行です。とは言えボスの姿は載せません。

サクサク進みますから、是非プレイして確かめて下さい。

勝利!ちなみにボスの名前は私は知らなかったんですが、検索してやっとわかりました。なるほどなるほど。

裏ボス討伐後、宿泊前のステータス。

なんとか死亡数ゼロをキープで。

SSランク冒険者になったものの、裏ボスのその向こう側がある様で、行ってみましたら、、、桁違いの世界が待っていました。

やはりネタバレ画像は載せませんが、改行です。

勝利!ここでも運よく、、、

全員、死亡回数ゼロをキープ。

強力なアイテムで、破格の強さを手に入れた冒険者達。

一応、アイテム欄とその結果どのような強さになっているかは、伏せておきます。

勝利の先に何があるかは確かめましたので、そろそろ次の世界、次の冒険への旅立ちの頃合いです。

転生の書を、したためます。

疑似的に種族とクラスを追加し、一部のモンスターは独自のイラストを採用した意欲作。難易度は初心者向けですが、内容を考えると経験者やベテランの方がプレイした方が、従来の仕組みとの違いが判って、より楽しめるのではないかと思います。

また過去作同様、Zeroさんのシナリオらしい、カジュアルで遊びやすく、終盤のパワープレイは楽しく続けられました。ありがとうございました。

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偽りの代償

たった3,980円で、約15年の間に作成され続けた100本以上のユーザーシナリオが遊べて、更に現在も新ユーザーシナリオが追加され続け、しかもその追加ユーザーシナリオも無償で遊べてしまう、ファンにとってはある意味究極のウィザードリィである、、、

ウィザードリィ外伝 五つの試練」ですが、16本目にプレイするシナリオは「偽りの代償」を選択。

「五つの試練」の5本ある従来の公式シナリオは、過去にウィザードリィのプレイ経験がある方に向けた難易度になっているとの事で、初心者の方が遊ぶには高難易度となっているそうなのですが、この新デフォルトシナリオ「偽りの代償」は、今回の五つの試練Steam版の正式リリースに合わせて、初心者向けのシナリオとして新たに実装されました。

この3行の神託。なんだか「空前絶後の~~~!」ってテンションで読まないといけない様な気がしたのは、なぜだろうw

まぁとにかく、やりましょう、やりましょう。

今回のキャラ絵は、フリーのイラストレーターである桜上水ナミさんが五つの試練正式リリースに合わせて、無償でキャラクターイラストを配布されてまして、今回はこのキャラクター達で進めます。

私がこれまで取り込んでいたキャラ絵と違い、ちゃんと宝箱の罠鑑定時や、状態異常の様子も描かれており、より感情移入が可能です。

桜上水ナミさん、あらためて、ありがとうございます。

さて、今回のパーティ構成も、君侍忍僧魔司で。

たとえ基本職の特性値が不利であっても、

なんとかなるやろ~、と言う事で。

頑張って進めてみたいと思います。

早速、お触れを見に行く冒険者達、

ふむふむ、英雄ゼルクを呼んでこい、、、と。

迷宮の1層目、地下1階にはゼルク塾。

ビギナー冒険者向けの講義が行われています。

パーティ、、、

善、中立、悪のアライメント。およそ必要な基礎知識が全てNPCによって説明されています。あ、全部SS撮りましたw

そもそも私は、迷宮内のイベントは全部SS撮るんですけどもw

ここの青い泉と緑の泉で、それぞれHPとMPが全快するんですが、出発時の強化魔法を使うたびに、ここを利用していました。

最初のイベント戦闘が終わり、いよいよ迷宮探索へ。

あまり通路ではエンカウントしない様で、玄室へ。

ちから任せに壊してはいけない、、、

食欲を満たす物は無いんじゃないかな、、、

罠を透視する時に、サイコロ任せはダメですw

この吹き出し。よく見ると「いしのなかに、、」みたいな事が書いてありまして、やめてくださいw

レベルアップで全特性値アップ!サイコロ僧侶は大器かもしれませんw

地下3階までの全ての床を踏破したあたりで、ボス戦がありまして、

勝利!どうやらこの迷宮でも異変が起きているらしい。

中ボス討伐後、宿泊前のステータス。

チュートリアルは終わりと言う事でしょうか。

とは言え地下4階を越えても、

初心者の方が無理にノーリセットプレイなどを行わず、且つ基本的な備えを行っていれば、

マップを埋めていく過程で、物語も進み、快適にプレイできると思います。

私は上げ過ぎ位にレベルを上げたい性分なので、

地下7階で僧侶と魔法使いはLv13に。

しかし、全ての魔法を覚えたのはLv14になってからでした。

Lv13へのレベルアップで全て修得したかったんですが、なかなか上手く行かず妥協ですw

ついに最下層に到達し、、、

玄室を守る敵を倒し続け、、、

ボス戦は全体魔法と強化弱体魔法、打撃を続け、、、勝利!

やはり基本的な事さえやれば、問題なく進行できる様です。

ボス戦に勝利し、称号を受けた冒険者達。

宿泊前ステータスです。

英雄ゼルクの「Z」なんですかねw

クリア後ダンジョンに侵入。

敵は強いんですが、、、

最下層に到達。

1歩ずつ歩を進め、、、

そしてこのイベント。

そうか、お前だけは絶対に許さん。

ボス敵そっちのけで、真っ先に叩き潰しておきました。決して逃がしはしないw

そして無事勝利。

街に帰還します。

撃破後宿泊前のステータス。

今回の冒険は、前衛の武器はカシナートのつるぎ止まりでした。三種の神器も存在するそうですが、この冒険では見かけておりませんw

そういえば、私が初めてプレイした「ウィザードリィ 狂王の試練場 ファミコン版」でも、クリア時はリセット技など知らず、成り行きでワードナの玄室に辿り着き、カシナートのつるぎどまりで、マハマンで何とか勝利、、、でしたねw

クリア後にドレイン受けて面倒になってリセット押したら、戦闘前に戻っている事に気付き、、、以来、徹底リセットです。奇跡は素晴らしいw

懐かしい事を思い出しながら終わったので、今回はここまで。転生の書をしたためます。

まさに初心者の向けのシナリオ。ベテラン勢も「現代の初心者」の視点なら、色々な新発見を楽しめると思います。

カシナートのつるぎ以降の強力なアイテムが出るタイミングが遅くなりそうなので、はじめてウィザードリィに触れた頃と同じ展開になったのが、懐かしく。

世代が違う「より若い初心者の方」を想定すると、キャラクターへの感情移入や、物語や状況への想像力等、ある程度支えて、ガイドしていく必要があるのかも知れません。慣れれば楽しい。

このシナリオを最初に遊ぶ事で「快適に遊ぶにはコツが必要」なウィザードリィに慣れてもらい、いずれは、名作揃いのユーザーシナリオの世界を巡って行って欲しいと思います。

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