戦闘の監獄

たった3,000円弱くらいで、約15年の間に作成され続けた100本以上のユーザーシナリオが遊べて、更に現在も新シナリオが追加され続け、しかもその追加シナリオも無償で遊べてしまう、ファンにとってはある意味究極のウィザードリィである、、、

ウィザードリィ外伝 五つの試練」ですが、10本目にプレイするシナリオは、DLC扱いで追加購入した「戦闘の監獄」を選択。

どうも2006年らしいんですが、PS2版を購入。その後、そもそも2005年に発売されていたPC版も後追いで購入していたらしいんですが、Lv1キャラでないと入れないテッドの迷宮は未クリア。

五つの試練Steam版のDLCとして追加販売だそうで、早速プレイ。

今回はテッドの迷宮もがんばって挑戦してみようと思います。

PT構成は転生で、君侍忍僧魔司。

殺傷数の加算が楽しくてw

初心者向けの「カラムの迷宮」からスタート。

転生直後は、特に基本職の数値が低く、

玄室にも行かずにその場でグルグル回って、エンカウント。

レベル5を越えたら探索開始、、、クリアw

続いて「デュエルの洞窟」へ。

基本的にレベル上げ作業が大好きなので、

どんどんレベル上げ。

レベルが上がったら、探索開始。

この繰返しで進めます。

「デュエルの洞窟」クリア!次はリュードの迷宮」へ。

PS2版では、ここをクリアするまで遊んでました。

危険な迷宮に一糸纏わぬ女性がいる訳がない。攻撃!

成敗!w

怖ろしいモンスター達が次々と、、

迷宮に一糸纏わぬ(略w

道中にある封印された扉。

迷宮の奥にいる老人に会うと扉の封印が解除され、中ボス戦へ。

SSは掲載しませんが、五つの試練での新規グラのモンスター絵を使った中ボスたち。

復刻グラフィックもあって、今後楽しみw

魔法を修得できる書物ドロップ。

転職せずにどんどん進める事に。

僧侶と魔法使いが全呪文修得。

このグラフィックの「アースエレメンタル」には塵化魔法が効かないけれど、、、

こっちの「アースジャイアント」には、塵化魔法が効く。名前準拠なのねw

どうせ向かってくる敵は全て、経験値に変えますがw

この階の小手と靴が厄介で、

不在だったり、別の物しか出なかったり。

そういえば、前の迷宮のクリアの証でしたね。転移魔法で即ゲット。

最後の階層らしい。

ここで初の村正ドロップ。攻撃回数+5【やったー!】

決定力が上がった冒険者達。

リュードの迷宮のラスボスにも勝ちまして、

クリアアイテムゲット。

ここまでは前回のプレイでやっていたようです。

「リュードの迷宮」クリア後のステータス。

せっかく上がったレベルですが、

次の「テッドの迷宮」はLv1のみ挑戦可能で、アイテム持ち込み不可。

PS2版当時はこの面白さが判らず、放置してました。

スペシャルパワー「初心」を使い、全員Lv1に。

魔法も封印されますが、封印を解けば覚えたものは全て使えるそうです。

ゴールドも持ち込み可能。HPも特性値も下がりません。

かなり有利な状態ではありますね。

それでは張り切って「テッドの迷宮」へご入場w

入って2歩で装備の支給。

入り口は塞がれている。

しかし、冒険に必要な施設は迷宮内にもあります。迷宮に街が存在してるイメージ。

魔法の封印を解くとモンスター出現。やはりリバイバル含む新規グラです。

先人の探索日記が読めるのが楽しい。

上下5層くらいの入り組んだ仕掛けを突破すると、

次の街に着く感じで、

おおっと良い性能。でも最終的に戦闘ログの見逃しで壊されたりした模様w

「美女と野獣」って事なんでしょうかw

とにかく入り組んだ構造の先に、魔法使いL7呪文の封印発見。

おお、貴女は!このグラも使えるようになるんですね。

とにかく勝ちまして、更に色々、、、本当に色々あり、、、テレポート魔法があるので格段に便利に。

多大な制約を受けるクリアアイテムを手に、地下19階から地上へ帰還。「仲間から外す」「仲間を探す」を活用しました。

4つ目の称号ゲット!【やったー!】

もうこんな入り組んだ構造の迷宮は二度と行きたくないw

テッドの迷宮には地下20階もあり、、、

来てみたら、怖いモンスターが次々と。

一応、勝てるようです。

悪魔系は厳しいですが、、

最奥部へ到達。詳細は伏せますが「え?何もしてませんよ。何も触ってませんよ?おかしいな?」状態で、

地獄の門、新規オープンです!w

名前に「H」が付いているモンスター達。HELL?HIGH?

塵化魔法、効きましたw

こっちは効かないw

最初の玄室で戦い続けます。

ずっとこの辺で。

少し足を延ばす事にした冒険者達。

だいたい中間地点?くらいの場所に、

街を発見。なんとこのNPCは、任意で余計な魔法効果を一つ消してくれる。(1回10万ゴールド)

こっちのNPCは魔法効果を一つ移植してくれる(1回10万ゴールド)、、、と言う事はw

魔法効果自由自在!

普段別の某FF11で、ランダムオグメにリアル数年掛りでチャレンジしている中の人、歓喜w

欲しい効果の付いた装備が出さえすれば、移植できますからね、、、w

一応、店のフラグも消化しましたw

ドロップアイテムの鍵を消費して対戦できるボス系の敵。3種類いる様ですが、何とか3種とも撃破。

クリティカル耐性が揃っておらず、RIP数をゼロにしたい私としては、ナイト系のボスが本当に大変でw

上の画像はそのナイト系ボスの撃破画面です。

ただ、モンスター図鑑に載ったのは悪魔方面の1種だけ、、、まぁいいかw

5つ目の称号を受けた冒険者達。前衛3人は、武器の性能も含んだステータス画面。

「全ての敵に2倍ダメージ」も大概すごいんですが、「3倍ダメージ」もあるそうで、

もっともっと強化を楽しめると思います。

10数年ぶりの戦闘の監獄ですが、様々なユーザーシナリオを楽しんだ後ですと、Lv1に戻るテッドの迷宮も問題なく楽しめました。

上下に複雑な繋がりの迷宮は、私にはかなり大変。新規扱いのリバイバルグラフィックモンスターや魔法効果合成等、今後新シナリオエディターで実装されそうな部分のお披露目も兼ねていたようです。

これらの新要素をどう使うかは、今後のシナリオ主の皆様次第なのでしょう。私は遊ぶ側専門なので。_(._.)_


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「白と黒」お手伝い、近接編

マスタートライアル白と黒」のお手伝いへ。

今回は、剣さんと白さんのフェルミオンソード取り。

戦術説明時間に、ネコが増えていくw

コルセアは、ワーロックロール。スリプガとヴァリエンス後にランダム。クルケカオスサムライ。リレと蝉を切らさず、、、

コルセアもサベッジで攻撃に参加し、Hel、Gri、Wal、Sch、Ort、その他の順に戦乙女を全滅させ、、、アレキ終盤でリレ蝉確認。

で、オーディンまでたどり着きましたが、

テラー、テラー、テラーをかいくぐり、蝉とリレ、聖水、パナケ、万能薬とか、、、w

サベッジ後回しの場面もw

と言う事で、勝利!

【やったー!!】

光の剣「フェルミオンソード」で記念撮影。剣さん、白さんおめでとうございます!_(._.)_


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