たった3,000円弱くらいで、約15年の間に作成され続けた100本以上のユーザーシナリオが遊べて、更に現在も新シナリオが追加され続け、しかもその追加シナリオも無償で遊べてしまう、ファンにとってはある意味究極のウィザードリィである、、、
「ウィザードリィ外伝 五つの試練」ですが、12本目にプレイするシナリオは「永劫の魔法都市」を選択。
「星屑の迷宮」と同じ「scorpionfish」様のシナリオ。楽しみです。
お触れ書きを見て、早速迷宮へゴーw
基本職が不利な転生ですが、いつもの君侍忍僧魔司で。問題なく戦えました。
迷宮は、ほぼ「歩いて行けば」物語が進行しました。
途中、悪や善の戒律でないと入れないフロアも1つづつありましたが、
その近辺のフロアが、友好的な敵が出やすい様で戒律変更も容易。更に高額ですが戒律変更アイテムが販売されており、容易にレベル上げが可能な場所も用意されていて、
シナリオを進めにくいと言う事は感じませんでした。
今回はこのレベル上げがしやすい場所を活用し、
悪PTを新規結成して突破。
悪のフロアは、内部から入り口を解放すれば、善PTも進入可能。
結局、善PTが殺戮の限りを尽くしましたwww
途中、公衆浴場がありまして、
男湯と女湯があるんですが、
内部で繋がってますし合流可能なので、PT編成で気にする事は無さそうです。
古代文字で書かれた書物を多数見つける事になりますが、今は読めません。
あとで読めるようになりますから、マップに印をつけておくと良いかと思います。
強敵が出てくるあたりで、
魔法都市の真実が判明し、
一つ目の称号ゲット。
城塞都市の未来を守る為、
第二の迷宮に進みます。
しばらくレベル上げをしないと、
歩く事もできませんでしたが、
遂に第二の迷宮も踏破。
前衛がLv20を越えると、
だいぶ楽になりました。
さて、オマケのフロアって事なんですが、この「使い魔」の扉の先に進めません。
キーアイテムのドロップでレベルが50くらい上がってしまい、新規に盗賊を投入。
もはやどの敵もワンパンなので、、、
初戦がアークデビルw
ふた潜りで無事キーアイテムもドロップしまして、扉の向こうの敵もあっさり撃破。トリオザパンチの最後の敵を思い出したw
全ての床を踏破したと言う事で、、、今回頑張ってくれた冒険者達。
まずは善PTから。
ここまでレベルを上げさせるんなら、さぞかし強い敵が居るんだろう、
世界の謎とか裏とか、色々あるんだろうと思ったら、本当にオマケでしたw
続いて悪のPTも。
全クリ後のフロアとは言えボリューム過多ではない様で、
飽く迄もオマケと言う事ですね。
いつもの調子で期待し過ぎてはいけないw
ふた潜りでLv18になって、且つトレハン成功させたシーフ。【よくやった!】
あまり意地悪な仕掛けや構造は無く、星屑の迷宮同様、ウィザードリィに慣れていない方にもお勧めできるシナリオと思います。
次は、慈悲の不在Steam版のリリースを待とうと思います。
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