Infinite Labyrinth:L

たった3,980円で、約15年の間に作成され続けた100本以上のユーザーシナリオが遊べて、更に現在も新ユーザーシナリオが追加され続け、しかもその追加ユーザーシナリオも無償で遊べてしまう、ファンにとってはある意味究極のウィザードリィである、、、

ウィザードリィ外伝 五つの試練」ですが、20本目にプレイするシナリオは「Infinite Labyrinth:L」を選択。

作者は「Mr.L-ed」様です。既にプレイ済みのシナリオ「冒険者の楽園」の作者様で、ブログも運営されています。

このシナリオは、既に私もプレイ済みの名作「Infinite Labyrinth」の、許諾済みリスペクトシナリオ。

本家はランダムテレポートでしたが、今作は各フロアにワープする扉が無数に並び、ワープ先は固定です。しかし、オートマップだけに頼ると、何番目の扉がどのフロアに繋がるか、判らなくなりますw

と言う事で、マッピング塗り絵が済む迄は次の扉に進まない方法で、

できる限り隅々まで遊びたいと思います。

早速キャラ転生。基本職は圧倒的に不利ですが、行ける気がするw

御触れ書を読んで、迷宮へゴー!

最初の鍵で進めるエリアは、すぐに帰還できるマップ構造でした。

一応、迷宮入り口すぐに、固定敵の先生とも戦えます。

各フロアでボス的な存在がいる場合、

倒すと夢幻のメダルが入手でき、

街フロアでのイベントに使用できます。

別の謎解きも色々。

様々な種類、

様々な仕掛けのある無数の迷宮。

1日1フロア程度を目途に、

2か月以上、遊んでいたようです。

別シナリオからの出張ボスも。

果て無き迷宮を巡り続けた冒険者達。

おそらくこれが最後の敵なんだろうと言う存在も討伐。

星々から月をたどり太陽を越え「死せる愚神」を倒した冒険者達。どうやらここが潮時の様です。

街へ凱旋。討伐時宿泊前ステータス。

称号は全部で5つなんでしょうか。

扉を1つづつ進めるやり方ですと、詰まる場面は全く発生しませんでした。

構成はいつもの君侍忍僧魔司でしたが、

いずれもしっかり活躍できていました。

さぁ、転生の書をしたためる頃合いです。

ずっとウィザードリィで遊んでいたい「私向き」のシナリオ。2か月以上楽しんでいた様で、腰を据えて遊びたい方にお勧めの名作シナリオでした。

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